Schnellere Build Zeiten

Schnellere Build-Zeiten mit diesen einfachen Tricks Extra-Trick, der das Leben noch leichter macht! #void* Die meisten C/C++-Programmierer kennen es: Aus Versehen hat man eine der zentralen Header-Dateien geändert und ärgern sich jetzt darüber, dass der Build mehr als eine halbe Stunde dauern wird. Grob verärgert über den eigenen Fehler schnappt man sich seinen Lieblingskollegen und verzieht sich mit ihm in die Kaffeeküche, um mit ihm über den Code zu lästern.
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Story Points

Früchte, Punkte, Tiere und T-Shirts – ist uns Projekt- und Budgetplanung restlos entglitten? Das Release rückt näher. Nur noch zwei Sprints bis zur finalen Testphase. Gleich zu Beginn des Sprint-Plannings stellt sich der Projektleiter – neuerdings „PO“ genannt – vor die Leute und stellt eine entscheidende Frage: Was bedeutet ein Story-Point für uns? Haben wir das gleiche Verständnis von Story-Points? Hintergrund der Frage war die schiere Sorge, dass die geplanten Features nicht rechtzeitig fertiggestellt werden.
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SAFe ist tot - lang lebe FCFS!

Intro Es war ein entspannter Abend. Eine lange Arbeitswoche lag hinter uns. Mit einem Drink in der Hand blickten wir von unseren Liegestühlen auf der Dachterrasse des Flughafens nicht nur auf einen wunderschönen Sonnenuntergang, sondern auch zurück auf ein perfekt gelaufenes PI-Planning. Das Produkt, so die Vorhersage, wird wohl doch schneller marktreif als gedacht. Jetzt noch schnell in den Flieger und die ganzen Annehmlichkeiten der First Class genießen, um morgen früh erholt die Familie wiederzusehen.
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